UX-bloggen i 2017

Illustration av äldre dam som använder tablet
Publisert 6. des. 2017 14:33

I detta inlägg kommer jag berätta mer om användargrupper med speciella behov, där äldre brukare tas upp som exempel. Vad behöver man egentligen tänka på när man designar touchgränssnitt för äldre brukare? 

Illustrasjonsbilde
Publisert 8. nov. 2017 09:51

Mens det mer kjente begrepet «brainstorming» handler om å idemyldre og få frem et stort antall ideer, så handler «gamestorming» om å generere ideer, undersøke ideene og komme til en konklusjon. I dette innlegget viser vi hvordan vi har brukt gamestorming i en workshop for å få en bedre forståelse av blant annet hvem målgruppen er.

Publisert 18. okt. 2017 13:14

Mange av innlegga vi har publisert har fokusert på teori for å hjelpe dykk å lage dykkar eiga verktøyskasse - no er det på tide å utvide denne. Målet for dette innlegget er å hjelpe deg til å ta eit steg vidare inn i UX-verda gjennom å la deg fasinere av alle dei gode og dårlege løysingane du finn rundt deg!

Allvitende klarsynt som ser løsningen i krystallkula si. Tekst: "Ikke meg. Er det deg?". Illustrasjon.
Publisert 14. sep. 2017 11:31

Prototyping kan kanskje virke gresk (ordet kommer også derfra), men er egentlig bare et fancy ord for kladd. I dette innlegget oppfordrer vi deg til å kladde mer i hverdagen – og særlig hvis du jobber i IT-prosjekter!

Publisert 24. aug. 2017 12:10

Det er ikke alltid lett å vite når du skal gjennomføre en brukertest, hvem du skal utføre testen med, hvordan oppgavene skal utføres eller hva du som testleder skal gjøre under en brukertest. I dette innlegget får du en kort intro til hva det er viktig å tenke på når du skal gjennomføre brukertester.

Publisert 10. aug. 2017 12:26

Det fins mange ulike måtar å samle inn data på, men dei har alle fellestrekk og eit felles mål - å finne ut meir om ei bestemt brukargruppe eller eit spesifikt problem. I dette blogginnlegget vil eg prøve å skildre forskjellane på eit utval metodar for å gjere datainnsamling, samt beskrive kva formål kvar av dei passar best til. Målet er å gi deg som skal i gang med datainnsamling ei veiledning til kva metode du bør velje og kva som er viktig å tenkje på undervegs.

Publisert 8. juni 2017 12:16

Vi har vært på UXLx i Lisboa. Der har vi lært om hvordan Facebook, Fitbit og ledende designere innen feltet jobber for at du som bruker skal bli litt lykkeligere, og hva vi som lager systemer og innhold må tenke på.

Skjermbilde av ny passorddialog på UiO
Publisert 19. mai 2017 11:58

Frustrasjon rundt den gamle passorddialogen og oppretting av nye passord har vært stor, og klagene mange. Gjennom et arbeid som har foregått siden høsten 2016 håper vi at frustrasjonen blir mindre i tiden fremover.

Designskisser. 
Publisert 28. apr. 2017 11:00

Har du nokon gong blitt irritert på nokon fordi dei har satt inn oppvasken på feil måte i oppvaskmaskina, hengt dorullen feil vei eller ikkje sortert bosset riktig? Ja? Men har du då tenkt at grunnen til dette er at designet på dei ulike produkta er for dårlege? Om ja, då har du kanskje ei interaksjonsdesignspire i deg. 

Diagrammet viser at en brukerreise består av mange kontaktpunkter
Publisert 29. mars 2017 14:32

En grovkornet introduksjon til tjenestedesign

Publisert 21. mars 2017 09:06

Om du ser på det som en universell utfordring, så tenk heller på det som universell utforming. Tar du i bruk disse små tipsene er du på god vei til å lage gode nettsider. Med økt bevissthet, og ved å tenke deg om to ganger før du trykker «publiser» har du allerede gjort halve jobben.

Tegneblokk med håndtegning av et brukergrensesnitt

UX-bloggen

En blogg for deg som er interessert i gode brukeropplevelser, tips og triks, nyttige UX-verktøy og erfaringer fra prosjekter vi i Gruppe for Brukeropplevelse arbeider med.