UX-bloggen - Side 3

Illustrasjonsbilde
Publisert 8. nov. 2017 09:51

Mens det mer kjente begrepet «brainstorming» handler om å idemyldre og få frem et stort antall ideer, så handler «gamestorming» om å generere ideer, undersøke ideene og komme til en konklusjon. I dette innlegget viser vi hvordan vi har brukt gamestorming i en workshop for å få en bedre forståelse av blant annet hvem målgruppen er.

Publisert 18. okt. 2017 13:14

Mange av innlegga vi har publisert har fokusert på teori for å hjelpe dykk å lage dykkar eiga verktøyskasse - no er det på tide å utvide denne. Målet for dette innlegget er å hjelpe deg til å ta eit steg vidare inn i UX-verda gjennom å la deg fasinere av alle dei gode og dårlege løysingane du finn rundt deg!

Allvitende klarsynt som ser løsningen i krystallkula si. Tekst: "Ikke meg. Er det deg?". Illustrasjon.
Publisert 14. sep. 2017 11:31

Prototyping kan kanskje virke gresk (ordet kommer også derfra), men er egentlig bare et fancy ord for kladd. I dette innlegget oppfordrer vi deg til å kladde mer i hverdagen – og særlig hvis du jobber i IT-prosjekter!

Publisert 24. aug. 2017 12:10

Det er ikke alltid lett å vite når du skal gjennomføre en brukertest, hvem du skal utføre testen med, hvordan oppgavene skal utføres eller hva du som testleder skal gjøre under en brukertest. I dette innlegget får du en kort intro til hva det er viktig å tenke på når du skal gjennomføre brukertester.

Tegneblokk med håndtegning av et brukergrensesnitt

UX-bloggen

En blogg for deg som er interessert i gode brukeropplevelser, tips og triks, nyttige UX-verktøy og erfaringer fra prosjekter vi i Gruppe for Brukeropplevelse arbeider med.